《封神·纣灭》作为一部制作精良的玄幻巨制,以惊人的视觉特效打造了一场神族、人类、妖姬之间的旷世大乱斗。庞然大物骷髅怪、摇曳生姿的九尾妖狐、狡黠阴险的凶物旱魃等奇物怪想不断登场,同时精彩纷呈的动作场面快节奏展开,近身肉搏、马背拼杀、人怪混战以及荡气回肠的三界激战,不仅展示了极具东方神话色彩的独特美学,也从视觉上给予了视听感官极强的刺激与兴奋感。在上海国际电影节期间,PICO影视工作室负责人范帆向外界分享了VR叙事艺术的现状及发展方向。当下VR艺术最大的局限来自于技术与美学的不完善,同时又面临电影等成熟艺术形式的竞争,只有坚持创新的技术应用,在美学上充分体现空间性和互动性,实现差异化,并且在制作上应以技术的成熟度和美学表达的难易度为标准,实现精品化,而在内容题材上要针对具备更广泛人群、更高受众需求的故事进行开发,实现故事的类型化才能突破当下的限制,使VR艺术向着更好方向发展。分享的最后,范帆指出,“据VR陀螺统计,全球VR设备保有量超4000万,2022年新增出货量超千万台,未来三年全球新增用户规模据预测还将持续保持30%以上高速增长。随着PICO等优秀的中国VR企业走向全球,我们面对的将是更广大的全球用户市场,在VR这一全新内容领域,全球差距并不大。回望电影艺术的发展,好莱坞借助类型化叙事,为西方文化在全球的传播带来了巨大帮助。如今,我们站在了新历史时刻,希望更多的创作者能参与进来,让中国故事有机会借助先进的VR艺术形式走出去,成为下一代叙事媒介的领导者和规则的制定者”。
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